Version 0.8dev vom 05.05.2017

      Version 0.8dev vom 05.05.2017

      Neuerungen, Änderungen und Bugfixes

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      V0.8.0dev (05.05.2017)

      -ADDED : Layout Classic/Empty
      -ADDED : Layout Classic/Water4
      -ADDED : Layout Classic/Water5
      -CHANGED : Krankheitsflackern ersetzt durch Schleimwolke
      -ADDED : Extra "Mobiler Transporter"
      -ADDED : Extra "Stopper" incl. Eiswürfelshader
      -CHANGED : Unity3d auf 5.5.1f1 upgedatet
      -BUGFIX : setPosition hat Spieler im Grid nicht richtig positioniert
      -BUGFIX : Fehler beim Zumauern beseitigt (Wasserfelder)
      -ADDED : Erster Versuch eines NPC-Roboters
      -ADDED : Verlaufsdiagram in Rundenstatistik
      -BUGFIX : Englepartikel korrigiert
      -CHANGED : Unity3d auf 5.5.2f1 upgedatet
      -ADDED : Rudimentäres Spielende eingebaut
      -BUGFIX : Linkes Auge war grün (wie auch immer)
      -ADDED : SFX bei Aktivierung der ABombe, Cluster und Controller
      -ADDED : SFX wenn Aktivierung nicht möglich
      -ADDED : SFX Mauerwarnung eingebaut
      -ADDED : SFX Mauer Drop eingebaut
      -CHANGED : LongClick von 1s auf 0.5s geändert

      30.03.2017
      -BUGFIX : Verlauf wurde im Colorizemodus nicht korrekt dargestellt
      -BUGFIX : Wenn Spiel zuende ist kann Statistik nur über "Hauptmeübutton" verlassen werden
      -CHANGED : SchleimEffekt der Krankheit angepasst (nun erkennt man die Spielfigurfarbe besser)
      -CHANGED : DiseaseFastBombTimer von 0.5 auf 0.75 erhöht
      -CHANGED : bombFastTimer von 0.3 auf 0.15 verkürzt
      -BUGFIX : Onlinestatistik hat Rundensieger nicht mehr gespeichert (Listenlänge hat sich geändert)
      -ADDED : Spielendestatistik eingebaut (Onlinestatistik)

      04.04.2017
      -CHANGED : Unity3d auf 5.6.0f3 upgedatet
      -BUGFIX : Logout/Login Socket wurde nicht richtig geschlossen
      -BUGFIX : UI Layers im Menü und in Rundenstatistik korrigiert (danke 5.6)

      05.04.2017
      -CHANGED : Bombensound geändert

      19.04.2017
      -BUGFIX : Walldrop Sound fixed
      -ADDED : Passendes Geräusch für die Krankheit AUTOBOMB hinzugefügt
      -ADDED : Neues Mesh und neue Animationen für den Roboter
      -BUGFIX : Triggerbomben können nun auch gezündet werden wenn sie auf dem gleichen Feld liegen
      -BUGFIX: : geclusterte Goldbomben haben nun auch volle Länge

      20.04.2017
      -CHANGED : Unity3d auf 5.6.0p1 upgedatet

      26.04.2017
      -ADDED : Robot mit Bombenwerfmodus und Blitzmodus ausgestattet
      -ADDED : Botot kann nun mit Flammen für eine Zeit lang deaktiviert werden
      -ADDED : Robot wird doch Blöcke zerstört
      -BUGFIX : WallDrop Sfx hatte einen Schreibfehler in der ini
      -CHANGED : Rauch der Kistenexplosion etwas vermindert
      -CHANGED : Bombnet Port von 8000 auf 80 geändert

      02.05.2017
      -CHANGED : Unity3D auf 5.6.0p3 upgedated
      -BUGFIX : Menü repariert (dank p3)
      -ADDED : Ein paar Spielerstatistiken (gewonnene Spiele / Runden)
      -ADDED : Layout Scify/Empty
      -ADDED : Layout Scify/Quadro

      04.05.2017
      -BUGFIX : Robi hat das Spielfeld verlassen (feige Sau die....)
      -BUGFIX : Partikelsystem der Schlafbomben nicht deaktiviert (5.6)
      -BUGFIX : geclusterte Goldbomben haben nun ENDLICH die richtige Länge


      Downloads:

      WIN: forum.bombzone.de/bmz08dev_050517.rar


      Viel Spass beim Testen

      Marco