Bombzone refueled V0.8.0f1 (alpha 5) veröffentlicht

    Bombzone refueled V0.8.0f1 (alpha 5) veröffentlicht

    Es ist geschafft, die nächste Version von Bombzone refueled ist veröffentlicht...

    Gleich zu Anfang schonmal vielen Dank an meine eifrigen Betatester Scarlet, Schwen, Schröder Ecki und Lars.
    Auch nach so langer Zeit sind sie immer noch unermühtlich dabei die von mir gut versteckten Bugs zu suchen und zu finden.
    Ohne dieses viele Testen würden bestimmt noch ein paar mehr Fehler im Spiel schlummer.

    Aber nun zu dieser Version.

    Es handelt sich dabei um die 5. Alpha-Version von Bombzone refueled. Es ist eine lange Zeit zwischen der 4er und der aktuellen 5er
    verstrichen. Das hatte viele Gründe aber die Hauptsache ist es geht weiter...

    Folgende Features sich hinzugekommen oder haben sich geändert:




    Menu:
    Das Menü musste komplett überarbeitet werden - mal wieder (dank Wechsel von Unity4 auf Unity5).
    Mit dieser Änderung ist auch die Mehrsprachigkeit dazugekommen (z.Z. nur Deutsch und Englisch).
    Andere Sprachen kommen nach und nach.
    Das Menü für die Spieleinstellungen wurde grosstechnisch überarbeitet, es ist nun etwas überschaubarer und logischer aufgebaut.
    Hier können nun u. A. Antialiasing und verschiedene lustige Retrooptiken eingestellt werden. Wer gerne mal mit der klassischen
    Amigagrafik auf 640x480 pixeln spielen will, nur zu.

    Graphics:
    Die Spielgrafik wurde leicht überarbeitet. Die Extras sind komplett erneuert wurden und eine grafische Effekte wie Explosionen und Beamer haben ein Update bekommen.



    Statistik und Spielerverwaltung:
    Es ist nun möglich seine eigenen Spieler und Spielerlisten zu erstellen. Dieses Feature steht z.Z. nur nach dem Erstellen eines Online-Accounts
    zur Verfügung.

    Nicht schon wieder soon Onlinezwang wird mancheiner denken - Später wird es auch eine Offlinedatenbank geben aber beim
    aktuellen Entwicklungsstand ist es für mich einfacher die Datenbank an nur einer Stelle zu pflegen und das ist online. Wer das nicht möchte ist
    nicht gezwungen einen Account anzulegen, bis auf eigene Spielernamen funktioniert das Spiel genauso.

    Wer aber auf Spielerstatistik steht und seinen Spieler auch bei freunden einsetzen möchte, der sollte sich einen Account anlegen. Kostet nichts
    und ausser das Ihr Eure Statistiken verbessert und vergleichen könnt, passiert mit euren Daten nichts.

    Steuerung:
    Die Spielsteuerung wurde komplett neu gebaut. Es gab erhebliche Probleme mit XBox Controllern und mit mehr als 6 Spielern an einem Rechner.
    Zudem wurde die Steuerung erweitert, so das ein flüssigeres "Um die Ecke" flutschen möglich ist.

    Extras:
    Es sind ein paar neue Extras zum Einsammeln dazugekommen:

    BORDEREXTRA - Der Spieler kann das Spielfeld am Rand verlassen und kommt auf der gegenüberliegenden Seite wieder raus.
    BEAMER - Der Spieler platziert ein Ziel irgendwo auf dem Spielfeld und kann sich von jeder Stelle aus jederzeit dort hinbeamen.
    STONEBOMB - In Kombination mit dem Kicker kann die Steinbombe durch Kisten hindurch gekickt werden.
    STOPPER - Der böse Stopper ist nun auch wieder dabei, sammelt ein Spieler dieses Extra, bleiben alle anderen Spieler für
    einen kurzen Moment bewegungslos stehen.

    Spielfeldfeatures:
    Pfeilfelder - Auf dem Boden gezeichnete Pfeile verändern die Rollrichtung der Bomben. Achtung, es gibt auch Pfeile die sich drehen
    Wippen - Eine klassische Wippe, leg eine Bombe auf die eine Seite und stell Dich auf die andere Seite. Die Bombe fliegt im
    hohen Bogen auf ein neues Spielfeld (versuch es mal mit anderen Spielern)
    Roboter - At SciFy Theme a small Robot is moving across the grid and fire flashes and bombs from time to time :)



    Themes:
    Ein neues Theme "Scify" hat den Weg ins Spiel gefunden



    Layouts:
    Classic- und SciFy Theme haben neue Blocklayouts bekommen .




    Viel Spass beim Zocken und schreibt mir wenn Ihr Verbesserungswünsche
    oder Bugs gefunden habt.

    Marco



    Forum: bombzone.de

    Facebook: facebook.com/bomberman.bombzone
    GameJolt: gamejolt.com/games/bombzone-refueled/51761
    IndieDB: http://www.indiedb.com/games/bombzone-refueled


    Download:

    WIN64: forum.bombzone.de/BMZ_080f1_64-Installer.exe


    Und noch ein paar Videos:

    youtube.com/watch?v=hjcERamHeRk

    youtube.com/watch?v=2yIYo8aOy6M

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Marco“ ()

    @ Borderextra
    Falls das Extra zu maechtig ist, koennte man es auf bestimmte "Themes" einschraenken und es mit "Schluesseln" fuer "Tueren" ersetzen.

    Ich denke da bspweise an ein "Mittelalter/Maerchenschloss-Theme". In allen Richtungen gibt es 2 Tueren im Gemaeuer die bei Durchschreiten zu einer anderen Tuer fuehren. Mit dem Schluessel wird eben der einmalige Zugang zur Tuer ermoeglicht. Neben "Tueren" koennen das aber auch so "Geheimgang-Gemaelde" sein.
    Alternativ koennte dies aber auch ohne Schluessel und fuer alle zugaenglich sein. Bei Benutzung wird die Tuer geoeffnet (und ist dann auch fuer Bombenfeuer durchlaessig!). Im geschlossenen Zustand ist eine Tuer feuerfest.



    @ Testversion
    *huestel* Linuxversion?


    bye
    Ron